Decorria o minuto 39 do segundo jogo de Portugal na fase de grupos do Mundial 2026. Quase 69 mil espectadores assistiam no Estádio de Houston a um autêntico passeio da Seleção portuguesa na primeira parte, quando Bruno Fernandes descobriu Cristiano Ronaldo na área que, com classe, colocou a bola fora do alcance do guarda-redes Nematov. A equipa percebeu que a vitória já não escapava e recuperava animicamente do depressivo empate frente ao Congo na primeira jornada da prova. Uma demonstração cabal dessa confiança manifestou-se nos festejos deste segundo golo de Portugal: João Félix tirou a peruca da cabeça de um amigo que estava no estádio e colocou-a na cabeça de Bruno Fernandes.
A imagem tornou-se icónica e o momento cómico foi partilhado à exaustão nas redes sociais, ilustrando a alegria do momento e o desbloquear da tensão que se vivia até esse jogo. A relevância deste momento está precisamente no amigo de João Félix: Diogo da Silva, mais conhecido por Movemind, é criador de conteúdos nas redes sociais, streamer e, entre Instagram e TikTok, tem mais de 420 mil seguidores. Além de toda a atividade digital que está a desenvolver para as redes, Movemind está também a colaborar para a LiveModeTV, uma nova plataforma de transmissões desportivas que opera a partir do YouTube e que, com a transmissão de um jogo por dia neste Mundial da FIFA, já conseguiu recolher 743 mil subscritores.
Voltando ao episódio da peruca de Movemind, esta situação ilustra bem o espírito do canal e como seria difícil (ou mesmo impossível) que um repórter de um canal português pudesse ver o seu cabelo na cabeça de um jogador da Seleção. Além do YouTube, a plataforma conta também com páginas nas redes sociais e aposta numa interação informal e descontraída com os seus subscritores. Correspondendo ao slogan do canal (‘É a nossa vez’), a plataforma já atingiu números históricos: a 30 de junho, a LiveModeTV anunciou ter alcançado um reach acumulado de 3,4 milhões de dispositivos únicos durante a transmissão de jogos do Mundial 2026. Além disso, o canal teve ainda capacidade para bater um novo recorde digital: o jogo entre Brasil e Japão registou um pico de 571.621 dispositivos ligados em simultâneo. Nunca se tinha visto nada assim numa transmissão em direto no YouTube em Portugal.
A LiveModeTV revelou dados que mostram ainda que os portugueses estão a mudar os seus hábitos de consumo e a passar dos canais regulares para outras aplicações no âmbito das Smart TV (metade da audiência é captada a partir destes dispositivos). Outro dado recolhido pelo canal: quem assiste a jogos através da LiveModeTV é um público maioritariamente jovem, com mais de 70% dos espectadores entre os 18 e os 44 anos. Enquanto os fãs de futebol em Portugal rejubilam com os jogos no YouTube, a plataforma tem vivido dias de turbulência no que às licenças diz respeito. A ERC suspendeu a instauração do procedimento de contraordenação à LiveModeTV até reapreciação do processo pelo Conselho Regulador, depois de a plataforma ter efetuado o registo na terça-feira, disse à Lusa fonte oficial do regulador.